22/07/2009

Thunder Force Earth Crisis Update!

Olha eu aqui denovo.
O projeto está andando. E isso é bom, pois eu tenho a péssima mania de não acabar o que começo. Mas desta vez não.

Vamos então falar o que aconteceu desde aqueles desenhos que postei semana passada até agora.

- Muita gente tem me ajudado, tanto com apoio moral, como com a parte gráfica, programação, idéias, enfim, não posso dizer que estou trabalhando sozinho nesse projeto. Admito que tem coisas que eu NUNCA ia conseguir fazer, como a barra azul dos tiros que o meu grande amigo Jorge fez.

-A nave do jogador foi ripada do TF 4 e alterada. Ficou muito legal o resultado. Os tiros estão semi-terminados, o Twin-Shot (que é possível ver no Screen shot mais abaixo) é o primeiro tiro que está com o sprite correto. Ainda falta terminar todos os outros. Serão os 5 de sempre: Twin shot, Back shot, Wave, Free Way (que aqui se chama Ray Wire), e o Hunter.

-A primeira parte da primeira fase tá quase pronta, falta só programar as colisões dos tiros com os inimigos (as coisas se atravessam, não há interação). Um tapa na cara de quem achava que eu não ia conseguir.

-Uma grande dificuldade que tenho é a programação, que ainda to engatinhando. Nem colocar o CRAW (aquelas bolinhas que ficam rodando em volta da nave) eu consigo ainda. Mas com calma a gente chega lá.

-Já tenho as idéias para a maioria das fases, dificil vai ser fazer todas elas.

Aqui segue um Screen Shot da primeira fase do jogo. Pessoas espertas vão ver que é tudo do TF 4.

A barra de tiros ainda tá vazia, e falta um monte de detalhes, mas da pra ver como tá indo meu trampo. Essa fase vai ser um clone da primeira fase do TF5 .

E por aqui vou ficando. A cada post, todos poderão ver avanços, mesmo que seja pequeno. Agradeço as pessoas que tem me ajudado nessa empreitada, pois ter paciência comigo não é facil.
Abraços!

Um comentário:

  1. Rapaz, parabéns aí pelo projeto e continue firme que eu sei que vai sair coisa boa.

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