16/11/2009

Finalmente, Atualização!

Para quem achava que o projeto (e o blog) estavam mortos, aqui estou eu!

blog Reformado!!!

Apesar de eu não ter postado nada durante meses, o jogo continuou sendo programado, e antes de falar quais foram os avanços (que dessa vez são muitos), segue o vídeo:

Bom vamos lá. Lista de Atualizações:

- O cenário foi completamente remodelado e a paleta de cores foi escurecida.

- A barra de tiros foi melhorada, porém, ainda está longe do resultado final.

- Todas as colisões estão funcionando perfeitamente, os tiros destroem as coisas, se chocar com os inimigos ou com os tiros deles resulta em morte, etc.

- Adicionei efeitos variados, como explosão dos inimigos, explosão quando o tiro acerta alguma coisa, aquele efeito de fogo quando o tiro sai pelo cano da nave, explosões quando a nave morre, etc.

- Os CRAWS já estão parcialmente programados, porém o sprite (imagem) deles vão ser alterados no futuro. Eles ainda não funcionam 100% como deveriam.

- Várias ondas de inimigos foram adicionadas.

- Sub chefe completamente programado e destrutível.

- Tiros calibrados. Agora cada um tem uma força, etc.

Ainda falta muita coisa. Por exemplo:

- Aumentar a velocidade dos acontecimentos na tela. Thunder Force sempre foi rápido e frenético, e é possível de se ver no vídeo que ainda há espaços de tempo que a nave fica sem fazer nada.

- Terminar a programação da interface, como os craws, a barra superior de tiro, introduzir as vidas e os pontos, tela de abertura e etc.

- Terminar a primeira fase.

Com a primeira fase terminada, irei fazer um Demo e liberar aqui no Blog pro pessoal testar!

Opiniões são sempre bem vindas.

Todos sabemos que apesar de que o Thunder Force VI foi um bom jogo, não fez jus a série. Estou tentando fazer a minha parte!

3 comentários:

  1. Bom o jogo esta com varias atualizações...

    saó ficou com um defeito na gravação!!!
    Podia ter tirado o mouse da frente do jogo pra ter gravado...
    husauhsahusahuas

    Mais fora isso, as atualizações ficaram muito boas mesmo!!!

    Flw abraços.

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  2. esta ficando legal Dinniz, parabens... mas achei que os "options" estão se movendo um pouco devagar.. foi proposital??

    e tem uma linha esverdeada na parte de baixo do video, o que é aquilo?? não são criticas são observações blz, faloo

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  3. Leonardo, é disso que preciso, observações, críticas e tudo que o pessoal puder dizer.

    Os options foi o que falei, ainda estão num estágio bem inicial de programação, então vão mudar muito.

    A linha verde (e se vc notar bem uma bolinha branca no canto da tela) são objetos que eu uso para a parte de programação do jogo, logo logo elas somem!

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